Ar ļoti vienkāršo programmēšanas sistēmu "Scratch" ikviens var viegli iemācīties programmēt datorus. Bērniem šeit ir ļoti jautri, jo programma ir vērsta uz krāsainām figūrām ekrānā, kuras esat rakstījis pats
Windows + Linux / vācu / atvērtā koda. Izmantojot Scratch, jūs galvenokārt programmējat ar peli: komandu bloki ir grafiski salikti saskaņā ar moduļu sistēmu. Pirms jūs to zināt, tiek ātri izveidota sarežģīta programmas loģika. Programmēšanas moduļi ir krāsaini, un tiem ir pogas un ievilkumi, ar kuru palīdzību tie ir precīzi savienoti. Jaunajā 3.0 versijā Scratch var arī paplašināt.
Bloku krāsas attēlo dažādus Scratch programmēšanas aspektus. Ir celtniecības bloki kustībai, izskatam un skaņai. Grupas "Kontrole" bloki nodrošina, ka programmas daļas tiek izpildītas vienreiz, atkal un atkal, pēc gaidīšanas perioda vai noteiktos apstākļos.
Programmas kontrolētā "krāsas pildspalva" ekrānā rada datorizētu grafiku. Sadaļā “Sajūta” varat kontrolēt, kā jūsu programmas objekti reaģē viens uz otru un uz lietotāja ievadīto informāciju. Ir iebūvēts arī hronometrs un saskarnes mikrofonam vai citiem sensoriem.
Protams, Scratch var arī aprēķināt un salīdzināt skaitļus un virknes. Mainīgos var definēt vienam objektam vai vairākiem objektiem.
Ar Scratch var labi attīstīt tādas spēles kā Pacman vai tipiskas lēkt un skriet spēles. Bet slaidrādes ar fona mūziku vai loterijas variantiem var veikt arī ātri.
vairāk par tēmu
- Scratch