Kā saglabāt videoklipus no blendera

Satura rādītājs

Visbeidzot, kad Blenderā esat izstrādājis savu karikatūru, saglabājiet to kā video failu.

Windows + Linux / angļu / atvērtā koda. Izmantojot F2, atverat Blender saglabāšanas dialoglodziņu. Izmantojot plus pogu, jūs varat saglabāt numurētas projekta versijas. Saglabājiet savu projektu ērtā vietā, piemēram, "h: \ blender \". Ja Blenderā esat atvēris izvades apgabalu ar F10, varat iestatīt visu nepieciešamo pabeigtajam video failam. Ievadiet video faila glabāšanas vietu izvades paneļa augšējā rindā. Izmantojot rakstzīmju secību "// Drehwuerfel/", jūs, piemēram, nosakāt, ka fails tiek saglabāts tās mapes apakšmapē, kurā esat saglabājis projekta failu, šajā piemērā: "h: \ blender \ Drehwuerfel \". Varat arī uzreiz pievienot faila nosaukumu, taču esiet piesardzīgs: šo failu vajadzētu pārdēvēt, tiklīdz tas ir pabeigts, pretējā gadījumā nākamajā reizē tas tiks pārrakstīts bez apstiprinājuma.
Renderēšanas panelī izslēdziet Shadow, EnvMap utt. Pārbaudes nolūkos varat pārslēgt izmēru uz 75, 50 vai 25 procentiem, jo renderēšana prasa ilgu laiku. Katrs attēls tiek aprēķināts individuāli, un vairāku sekunžu aprēķina laiks nav nekas neparasts pat vienkāršām ainām. Pat vienkāršam kubam Blender ir nepieciešams 0,2 sekundes 2,8 GHz datorā ar optimāliem iestatījumiem. Blenderis darbojas vairākas minūtes sarežģītākās ainās, un ārkārtējos gadījumos skaitļošanas laiks var sasniegt pat stundas. Šī iemesla dēļ Holivudā tiek izmantotas renderēšanas saimniecības no lielām datoru kopām.
Lai iegūtu video failu, kuru varat importēt rediģēšanas programmā, formāta panelī pārslēdzieties uz PAL un izvēlieties kodeku "AVI Jpeg.webp". Ja uzglabāšanas vieta nav problēma un kvalitātei jābūt nevainojamai, varat izmantot arī "AVI Raw".
Vairāk par blenderi

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave